«Рассвет» (Daybreak) переносит игроков в мир, в котором климатический кризис стал не потенциальной угрозой, а неотложной проблемой. Цель игры — остановить глобальное потепление, справиться с экологическими кризисами и добиться устойчивого развития.
Каждый игрок управляет своей экономикой, настраивая баланс между
экологией, энергетикой и обществом. В начале игры на планшетах игроков
генерируется большое количество углеродных выбросов из-за использования
грязной энергии и промышленной деятельности. Задача игроков — постепенно
заменить эти источники на чистую энергию, сократить выбросы и укрепить
социальную устойчивость.
Каждый ход игрока включает несколько этапов, направленных на борьбу с климатическим кризисом:
- Планирование действий. Игроки выбирают карты местных проектов из
руки и размещают их на планшете. Каждая карта добавляет новые действия
или усиливает уже существующие комбинации. Например, некоторые карты
позволяют заменить грязную энергию на чистую, укрепить устойчивость
общества или сократить выбросы углерода.
- Использование действий. Карты на планшете активируются,
предоставляя игроку возможность выполнять действия. Эти действия
включают:
- Снижение выбросов. Удаляйте эмиссионные жетоны с планшета.
- Развитие зелёной энергетики. Добавляйте жетоны чистой энергии, чтобы удовлетворять растущий спрос на энергоресурсы.
- Укрепление устойчивости. Развивайте социальную, экологическую или инфраструктурную устойчивость, чтобы противостоять кризисам.
- Оценка выбросов. В конце хода подсчитываются выбросы углерода.
Частично они компенсируются деревьями и океанами, но оставшийся углерод
увеличивает глобальную температуру, добавляя новые сложности для всех
игроков.
- Реакция на кризисы. Если температура растёт, игрокам предстоит
решать кризисы, такие как наводнения или деградация экосистем. Для этого
нужно использовать жетоны устойчивости или адаптировать свою стратегию.
- Подготовка к следующему раунду. Восстановите руку, пересмотрите стратегию и подготовьтесь к новым вызовам.