info@lavkaigr.ru

Пн-Пт: с 11 до 19 по мск

Ваша корзина

Вы еще ничего не добавили

Всего 0 руб
оформить заказ

Анх. Боги Египта

Кол-во игроков:
2-5
Время партии:
90-120 мин.
Возраст:
от 14 лет
Язык:
Русский

BGG

7,92

Настольная игра "Анх. Боги Египта"

В Египет приходит время монотеизма. Время, когда люди начинают забывать своих старых богов-покровителей. ИсидаРаАнисАмон и Осирис постепенно превращаются в миф, и у каждого из них остается последний шанс стать единственным богом Египта, которого запомнят и будут почитать люди.

В жестокой борьбе богов неминуемо будут не только победители, но и проигравшие. Однако низвергнутые ни за что не станут смотреть, как их место прибирает к рукам кто-то другой. В определенный момент партии два почти забытых бога сольются в единое мощное божество, способное вырвать победу у соперников, ведь противостоять невероятной мощи новосозданного бога смогут немногие.


Ход игры

Перед началом партии игрокам нужно выбрать один из десяти сценариев, показывающих стартовую расстановку войск и монументов на игровом поле. Также в некоторых сценариях указаны дополнительные правила, действующие только в рамках этого сценария. 

Игроки ходят по очереди, совершая 1-2 действия из четырех доступных на специальном планшете, причем действия можно совершать в строгом порядке, начиная с верхнего и продвигаясь к нижним. 

Доступные действия 

  • Переместить фигурки на 1-3 клетки. Действие позволяет изменить позиции всех своих фигурок на карте, включая фигурку бога. Игрок должен пытаться контролировать как можно больше территорий и монументов, чтобы получать верующих и продвижение по шкале поклонения.

 Именно контроль над монументами является   ключевым аспектом игры, ведь они являются   источником поклонения богам, то есть, фактически победными очками. Причем игра концентрирует внимание игроков именно на глобальной стратегии, ведь перемещаться по карте можно достаточно вольно, ограничением служат лиim фигурки и фишки игроков.

  • Призвать фигурку. Действие позволяет выставить одну новую фигурку воина и стража из своего запаса на поле по соседству с уже находящимися или с контролируемым монументом. Грамотное их распределение по ключевым точкам поля станет залогом вашей победы.

 Территория карты разделена на несколько   регионов, которые и придется контролировать   войскам, их расположение крайне важно, и верное выставление ваших воинов будет служить основной стратегии захвата. Причем в ходе игры границы территорий могут изменяться благодаря караванам верблюдов. Поэтому у игроков, помимо военной силы, всегда есть дополнительные инструменты, позволяющие менять ситуацию на поле в свою пользу. 

  • Получить верующих. Действие позволяет получить особый ресурс - верующих - за каждый ваш или нейтральный монумент, по соседству с вашими фигурками

 Война на карте идёт за места у монументов, но   верно подобранный момент сборка верующих,   возможно, даже более важен, чем ваша общая военная мощь. Ведь не так важно, сколько у вас боевой силы, если вы не умеете пользоваться её в нужный момент.

  • Открыть свойство Анха. Действие позволяет принести в жертву верующих и раскрыть потенциал бога, получив новые свойства и, возможно стража. У каждого из пяти богов эти силы сгруппированы в три уровня по четыре штуки и позволяют действовать в каждой партии по-новому, в зависимости от того, что вы решите прокачать в этот раз. Игроку разрешается выбрать только 6 свойств из доступных 12, благодаря чему прокачка от партии к партии может быть очень вариативной.