info@lavkaigr.ru

Пн-Пт: с 11 до 19 по мск

Ваша корзина

Вы еще ничего не добавили

Всего 0 руб
оформить заказ

Процесс 1920

Кол-во игроков:
2
Время партии:
10-30 мин.
Возраст:
от 10 лет
Язык:
Русский

BGG

6,66

Тесера

6,7

Август 1920 года. Два знаменитых нью-йоркских адвоката вступили в ожесточённую схватку в ходе бурного судебного процесса. Подкрепите свою позицию вескими доказательствами и блефуйте при необходимости, чтобы обеспечить свою победу в самом известном зале суда в мире!

«Процесс 1920» — это дуэльная настольная игра, в которой вам предстоит, используя карты доказательств, разместить в зале суда 3 фишки в ряд раньше противника, чтобы выиграть слушание, однако соперник может не поверить в то, что у вас есть нужные доказательства, и тогда преимущество будет на его стороне.

«Процесс 1920» базируется на механиках знакомых всем с детства: "крестики-нолики" и "верю- не верю", а также тут предусмотрены специальные эффекты, которые могут повлиять на ход партии. Такое сочетание механик делает игру интересной и простой одновременно. 

Игра длится в течение 3-5 раундов, слушаний. Каждое слушание состоит из нескольких ходов. Игроки ходят по очереди.

В свой ход игрок последовательно выполняете 3 действия.
1. Взять карту доказательств (обязательное действие).
Игрок берёт в руку одну карту доказательства из стопки.

2. Разместить фишку заявления (необязательное действие).
Игрок указывает, в какую ячейку он хотел бы разместить одну из своих фишек заявления. Можно разместить фишку в области материалов дела или в одном из районов, чтобы применить его эффект. Теоретически для того, чтобы разместить фишку, у игрока в руке должна быть комбинация карт, указанная на выбранной ячейке, но в игре разрешено блефовать.
Когда игрок указывает на ячейку, соперник может сказать: "Возражений нет" или "Протестую!". Если соперник не возражает, активный игрок размещает свою фишку в выбранную ячейку и применяет её эффект, если это ячейка района. Если же соперник протестует, активный игрок должен доказать, что он говорил правду, или признать, что он блефовал. Если игрок говорил правду, он показывает и сбрасывает нужные карты, а затем добирает столько же из стопки. Если же он блефовал, он не показывает карты и не сбрасывает их, но и не размещает свою фишку. Вместо этого его соперник размещает свою фишку заявления в любой незанятой ячейке по своему выбору (в области
материалов дела или в области районов, применяя его эффект).

3. Сбросить карты доказательств (при необходимости).
Если у игрока в руке более 4 карт, он должен сбросить лишние до предела руки в 4 карты.

Если игрок разместил 3 свои фишки в ряд, он выигрывает и кладёт свою фишку слушания на счётчик слушаний.

Как только один из игроков одержит победу в 3 слушаниях, он выигрывает суд и игру!

  • 1 планшет зала суда;
  • 20 карт доказательств;
  • 1 фишка взятки;
  • 14 фишек заявлений 2 цветов;
  • 6 фишек слушаний 2 цветов;
  • 4 фигурки следователей 2 цветов;
  • Правила игры на русском языке.


1 350 руб.

Уведомить о наличии
8 (800) 300-66-26
info@lavkaigr.ru

Извините в процессе выполнения платежа произошла ошибка,
пожалуйста повторите попытку и убедитесь что все данные введены верно.

Извините в процессе выполнения платежа произошла ошибка,
пожалуйста повторите попытку и убедитесь что все данные введены верно.