18 487 руб. 19 460 руб.
Арракис или, как её чаще называют, Дюна
единственная планета Известной Вселенной, где добывается уникальный ресурс – Пряность. Ценность её настолько высока, что многие Великие Дома готовы положить жизни тысяч своих солдат на чашу весов войны, лишь бы заполучить контроль над территориями, где добывают Пряность.

У каждого Дома, борющегося за планету, своя многовековая история, а их правящие лидеры – великолепные политики и военные с уникальными навыками, способностями и собственной тактикой и стратегией. Именно в их роли предстоит выступить вам в настольной игре “Дюна. Империя”.
Игрокам предстоит вступить в настоящую войну
за территории на поверхности планеты. Но в “Дюна. Империя” важна не только грубая сила, но и влияние на ключевые военно-политические силы, имеющие вес на Арракисе. Заручиться поддержкой корпорации КООАМ, ордена Бене Гессерит, Гильдии Космогации и, конечно же, Фрименов – вот главная цель будущего правителя планеты.

Игроки управляют своим Домом при помощи личной колоды карт, представляющих собой предметы, персонажей и события, влияющие на ход борьбы за Пряность. В течение партии игрок сам решает, в каком направлении развиваться, приобретая соответствующие новые карты и тем самым усиливая свою колоду. Помимо этого, лидеры каждого Дома обладают своими талантами и умениями, способными кардинальным образом повлиять на историю, разворачивающуюся на игровом поле.
В дополнении «Кровные узы» игроки могут получить боевые единицы нового типа. Это башары — командиры сардаукаров.
Использование башаров Если в свой ход вы отправили агента в ячейку с башаром, вы можете потратить 2 cолярия, чтобы получить, а затем сразу нанять эту боевую единицу (это считается необязательным эффектом ячейки: вы можете отправить агента, но при этом не тратить 2 солярия и не получать башара, а также можете выбрать, когда его получить: до или после применения основного эффекта ячейки или карты).
Когда вы получаете башара, вы сразу получаете и жетон башара. Выберите один из открытых жетонов и положите его в свой запас лицевой стороной вверх (другие игроки могут рассмотреть эти жетоны в любое время). Вы не можете взять жетон башара, копия которого у вас уже есть. Взяв жетон башара, сразу раскройте и выложите новый из стопки. Наняв башара, вы можете использовать его, как обычную боевую единицу (с несколькими исключениями): • Наняв башара, разместите его в гарнизоне. Или, если вы отправили агента в ячейку конфликта, вы можете сразу разместить этого башара в зоне конфликта.
• Если башар в гарнизоне, а вы отправили агента в ячейку конфликта, башар может быть одной из двух боевых единиц, которые можно разместить в зоне конфликта по обычным правилам.
• В сражении башар добавляет 2 единицы боевой силы и считается «отрядом».
• После сражения и получения наград башар возвращается в ваш запас.
Прочие игровые нововведения
Шпион под прикрытием
Этот символ означает, что вы можете либо поместить фишку шпиона по обычным правилам, либо отправить шпиона в наблюдательный пункт, уже занятый шпионом другого игрока (то есть нельзя отправлять шпиона туда, где уже есть ваш шпион).
Приказ
На некоторых картах Империи есть новый эффект раскрытия: «Приказ ( 6 +)». Он применяется, если в этот ход раскрытия вы набрали 6 очков убеждения или больше.
Конфликт
Этот символ (ранее он уже появлялся в дополнении «Бессмертие») позволяет вам разместить боевые единицы в зоне конфликта, как если бы вы отправили агента в ячейку конфликта, по обычным правилам: любые боевые единицы, которые вы получили в этот ход, и ещё до 2 из гарнизона. Даже если вы активировали несколько символов конфликта (например, с карты и с ячейки), это не увеличивает количество боевых единиц, перемещаемых из гарнизона.
Универсальный боевой символ
Когда наступает конец игры, вы можете составить пару из универсального боевого символа и любого другого боевого символа на вашей открытой карте конфликта или задачи в личном запасе — это может быть крис, кенгуровая мышь, орнитоптер или другой универсальный боевой символ. Переверните обе карты и получите 1 ПО.
Мини-дополнение «Технологии»
В дополнение «Кровные узы» входит мини-дополнение «Технологии», которое открывает доступ к устройствам и технологиям планеты Икс. Вы можете использовать его отдельно от мини-дополнения «КООАМ» или вместе с ним. Также оно сочетается с базовой версией игры «Дюна. Империя» и его дополнениями.
Подробнее про все нововведения можно прочитать в правилах дополнения.
Учёные-экспериментаторы, называющие себя Бене Тлейлаксу или просто тлейлаксу, обитают на самой окраине Империи. Их технологии настолько же компрометирующие, насколько дорогие. Дома по всей Империи пользуются запасными органами их производства, но с подозрением относятся к выведению гибридов и генетическим манипуляциям.
Самые охраняемые секреты тлейлаксу — лицеделы и гхолы, которых выращивают в аксолотль-баках. Первые — шпионы и убийцы, способные менять свою внешность. Вторые — клоны без воспоминаний, воссозданные из ДНК погибших людей; своеобразная форма бессмертия…
Первое важное нововведение — это трек исследования на планшете тлейлаксу, по которому вы продвигаетесь каждый раз, когда разыгрываете карты с символом исследования.
Совершая открытия и достигая генетических маркеров, вы можете применять соответствующие эффекты карт. Достигнув первого маркера, вы получаете возможность класть купленные карты тлейлаксу сразу на верх колоды, а достигнув второго, будете брать карты из колоды вместо продвижения по треку исследования при розыгрыше соответствующего символа.
Трек тлейлаксу отражает степень вовлечённости игроков в тёмные дела тлейлаксу. Продвижение по нему даёт бонусы, ПО и Пряность.
Второе нововведение — это карты тлейлаксу и новый связанный с ними особый ресурс (образцы).
Образцы — это ваши отряды, погибшие и пожертвованные тлейлаксу для генетических исследований, хранящиеся в аксолотль-баках. Сколько у вас отрядов в аксолотль-баках, столько у вас и образцов.
Карты тлейлаксу (на рынке всегда есть 2 такие карты, а также всегда доступная карта резерва «Солдаты-клоны») содержат уникальные достижения и создания учёных тлейлаксу, а купить их можно только за образцы.
Новый игровой термин — сращивание. Карты с таким термином комбинируются с другими картами на вашей руке, усиливая ваш ход отправки агента. Например, сращивание позволяет сыграть 2 карты для отправки агента, выбрав ячейку для отправки агента с любой из этих 2 карт, а эффекты агента применяются с обеих карт
У каждого игрока теперь есть жетон фамильного атомного оружия. Вопреки ожиданиям, влияет оно не на сражение.
Один раз за игру вы можете в любой момент своего хода сбросить этот жетон, чтобы убрать из игры все 5 карт с рынка Империи и выложить 5 новых карт из колоды Империи.
Дополнение «Бессмертие» отлично сочетается с дополнением «Расцвет иксианцев», в том числе в эпическом режиме.
Базовая игра:
Дополнение Бессмертие:
Планшет тлейлаксу
30 карт Империи
18 карт тлейлаксу
1 карта резерва «Солдаты-клоны»
15 карт интриг
Жетон ячейки «Научная станция»
Дополнительные компоненты для каждого личного набора игрока:
Жетон фамильного атомного оружия
2 стартовые карты «Эксперименты»
1 фишка исследования
1 фишка тлейлаксу
4 карты Дома Хагаль (для одиночной игры)
Дополнение Кровные узы:
Дополнение Расцвет иксианцев:
16 359 руб. 17 220 руб.
11 618 руб. 12 230 руб.
19 332 руб. 20 350 руб.