9 025 руб. 9 500 руб.
Уведомить о наличииВ состав набора входят:
Иниш. Сезоны:
Мы предлагаем вашему вниманию дополнение к классической игре «Иниш», позволяющее не только расширить игровые возможности для классических партий, но и добавляющее в игру еще одного игрока.
Как уже было сказано, дополнение включает в себя 5 модулей, которые можно использовать как все вместе, так и по отдельности.
Разберем эти модули поближе. Всего их пять: пятый игрок, нам нужен король, сезоны Иниша, перемещение по морю, новые карты эпоса.
Модуль №1: Пятый игрок. Данный модуль добавит в игру возможность играть впятером. Набор включает в себя 4 новые карты действий, пятый жетон претендента и 12 фигурок кланов пятого игрока. Данный модуль рекомендуется использовать в совокупности с модулем «Нам нужен король», чтобы существенно сократить время партии, а так же позволить выиграть сразу нескольким игрокам.
Модуль №2: Нам нужен король. Этот модуль добавляет новую механику игры, и, хотя изначально он разрабатывался как модуль для игры впятером, его можно использовать и при игре втроем и вчетвером. В чем основная механика модуля? В начале игры на игровом поле располагается жетон с заголовком "Нам нужен король". Пока жетон короля лежит этой стороной вверх, во время проверки условий победы выполните дополнительное действие:
— Если среди претендентов нет бренна, выдайте каждому претенденту по жетону подвига и переверните жетон короля стороной с заголовком «Мы требуем короля!» вверх.
Когда жетон переворачивается стороной "Мы требуем короля!" вверх, игра закончится в конце этого раунда. Во время проверки условий победы действуют следующие изменения:
— Если ни один претендент не выполнил ни одно условие победы, побеждает бренн.
— Если среди претендентов, выполнивших наибольшее количество условий победы, нет бренна, эти претенденты объявляются победителями.
Как видно, игра значительно ускоряется, и одновременно с этим упрощается.
Модуль №3: Сезоны Иниша. Главное свойство этого модуля в том, что он добавляет времена года, имеющие определенное влияние на игровой процесс. Например, летом, любая карта может использоваться для перемещения! Война только во время сияния солнца и так далее...
Кроме того появляется механика священных праздников. В конце каждой фазы собрания добавляется 7-й шаг, который будет ознаменовывать священные праздники, в зависимости от текущего сезона.
Модуль №4: Перемещение по морю. В этом модуле нам предлагается новая механика взаимодействий с картой. Появляются новые территории - острова, отличающиеся голубой кромкой со всех сторон. У них имеется отдельная механика взаимодействия как с основной картой, так и с новым зданием - гаванью(которая заменяет бухту из стандартного издания).
Модуль №5: 15 новых карт эпоса. Просто добавьте в колоду эпоса 15 новых карт!
Иниш. Немед:
Стройте святилища могущественных божеств и героев и заслужите их милость, делая приношения. Откройте таинственные неметоны — уникальные рощи, где не действуют обычные правила территорий, но можно получить особые жетоны подвигов. Эти священные места бросают новые вызовы и несут неожиданные изменения в балансе сил, что потребует от вас более глубокой, продуманной стратегии.
Погрузитесь в новые возможности, усовершенствуйте свою тактику и вступите в борьбу за титул легендарного верховного короля этой вечно меняющейся земли.
Модуль СВЯТИЛИЩА позволяет игрокам строить святилища божеств и героев — персонажей кельтской мифологии. В результате этого игроки могут просить персонажей о милости, совершая приношения в их святилищах.
Иниш. Сезоны:
Иниш. Немед:
5 пластиковых фигурок персонажей
Нуаду
Балор
Конан
Луг
Эриу
5 жетонов милости (по одному для каждого персонажа)
6 неметонов
6 особых жетонов подвигов неметонов
10 новых карт эпосов
4 новые территории
5 новых карт преимуществ
5 карт‑памяток
Жетон Калех
Обновлённая карта действия «Друид»
9 жетонов гаванейи и 1 остров (требуется дополнение «Сезоны»)
Буклет правил